ファイルシステム
Nette\Utils\FileSystem は、ファイルシステムを操作するための便利な関数を持つクラスです。ネイティブPHP関数に対する利点の1つは、エラーの場合に例外をスローすることです。
ディスク上のファイルを検索する必要がある場合、Finder を使用してください。
インストール:
composer require nette/utils
以下の例では、エイリアスが作成されていることを前提としています:
use Nette\Utils\FileSystem;
操作
copy (string $origin, string $target, bool $overwrite=true): void
ファイルまたはディレクトリ全体をコピーします。デフォルトでは、既存のファイルとディレクトリを上書きします。$overwrite
パラメータが false
に設定されている場合、ターゲットのファイルまたはディレクトリ
$target
が存在する場合、例外 Nette\InvalidStateException
をスローします。エラー時に例外 Nette\IOException
をスローします。
FileSystem::copy('/path/to/source', '/path/to/dest', overwrite: true);
createDir (string $dir, int $mode=0777): void
ディレクトリが存在しない場合に、親ディレクトリを含めて作成します。エラー時に例外
Nette\IOException
をスローします。
FileSystem::createDir('/path/to/dir');
delete (string $path): void
ファイルまたはディレクトリ全体が存在する場合に削除します。ディレクトリが空でない場合、まずその内容を削除します。エラー時に例外
Nette\IOException
をスローします。
FileSystem::delete('/path/to/fileOrDir');
makeWritable (string $path, int $dirMode=0777, int $fileMode=0666): void
ファイルの権限を $fileMode
に、またはディレクトリに $dirMode
を設定します。再帰的に処理し、ディレクトリの全内容にも権限を設定します。
FileSystem::makeWritable('/path/to/fileOrDir');
open (string $path, string $mode): resource
ファイルを開き、リソースを返します。パラメータ $mode
はネイティブ関数 fopen()
と同様に機能します。エラーの場合、例外 Nette\IOException
をスローします。
$res = FileSystem::open('/path/to/file', 'r');
read (string $file): string
ファイル $file
の内容を返します。エラー時に例外 Nette\IOException
をスローします。
$content = FileSystem::read('/path/to/file');
readLines (string $file, bool $stripNewLines=true): \Generator
ファイルの内容を行ごとに読み取ります。ネイティブ関数 file()
とは異なり、ファイル全体をメモリに読み込まず、継続的に読み取ります。そのため、利用可能なメモリよりも大きなファイルを読み取ることも可能です。$stripNewLines
は、行末文字 \r
と \n
を削除するかどうかを示します。 エラーの場合、例外
Nette\IOException
をスローします。
$lines = FileSystem::readLines('/path/to/file');
foreach ($lines as $lineNum => $line) {
echo "Line $lineNum: $line\n";
}
rename (string $origin, string $target, bool $overwrite=true): void
ファイルまたはディレクトリ $origin
の名前を変更または移動します。デフォルトでは、既存のファイルとディレクトリを上書きします。$overwrite
パラメータが false
に設定されている場合、ターゲットのファイルまたはディレクトリ
$target
が存在する場合、例外 Nette\InvalidStateException
をスローします。エラー時に例外 Nette\IOException
をスローします。
FileSystem::rename('/path/to/source', '/path/to/dest', overwrite: true);
write (string $file, string $content, int $mode=0666): void
文字列 $content
をファイル $file
に書き込みます。エラー時に例外
Nette\IOException
をスローします。
FileSystem::write('/path/to/file', $content);
パス
isAbsolute (string $path): bool
パス $path
が絶対パスかどうかを判定します。
FileSystem::isAbsolute('../backup'); // false
FileSystem::isAbsolute('/backup'); // true
FileSystem::isAbsolute('C:/backup'); // true
joinPaths (string …$segments): string
パスのすべてのセグメントを結合し、結果を正規化します。
FileSystem::joinPaths('a', 'b', 'file.txt'); // 'a/b/file.txt'
FileSystem::joinPaths('/a/', '/b/'); // '/a/b/'
FileSystem::joinPaths('/a/', '/../b'); // '/b'
normalizePath (string $path): string
パス内の ..
と .
およびディレクトリ区切り文字をシステムのものに正規化します。
FileSystem::normalizePath('/file/.'); // '/file/'
FileSystem::normalizePath('\file\..'); // '/file'
FileSystem::normalizePath('/file/../..'); // '/..'
FileSystem::normalizePath('file/../../bar'); // '/../bar'
unixSlashes (string $path): string
スラッシュをUnixシステムで使用される /
に変換します。
$path = FileSystem::unixSlashes($path);
platformSlashes (string $path): string
スラッシュを現在のプラットフォーム固有の文字に変換します。つまり、Windowsでは
\
、それ以外では /
。
$path = FileSystem::platformSlashes($path);
resolvePath (string $basePath, string $path): string
パス $path
からベースディレクトリ $basePath
を基準として最終的なパスを導き出します。絶対パス (/foo
, C:/foo
)
は変更せずに保持します(スラッシュのみ正規化します)。相対パスはベースパスに結合します。
// Windowsでは、出力のスラッシュは逆になります(\)
FileSystem::resolvePath('/base/dir', '/abs/path'); // '/abs/path'
FileSystem::resolvePath('/base/dir', 'rel'); // '/base/dir/rel'
FileSystem::resolvePath('base/dir', '../file.txt'); // 'base/file.txt'
FileSystem::resolvePath('base', ''); // 'base'
静的アクセス vs 非静的アクセス
例えばテスト目的のために、クラスを簡単に別のもの(モック)に置き換えられるように、非静的に使用してください:
class AnyClassUsingFileSystem
{
public function __construct(
private FileSystem $fileSystem,
) {
}
public function readConfig(): string
{
return $this->fileSystem->read(/* ... */);
}
...
}